Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

Skip to content Skip to footer

Andrén: Massive är ett Hollywood i miniatyr

Massive Entertainment med sina 750 anställda på Möllan är en toppstudio i världen, en kronjuvel inom Ubisoft och ett Hollywood i miniatyr, säger vd Thomas Andrén, som menar att studions utveckling av TV-spel är det mest komplexa som går att göra i nöjesvärlden. Han liknar det vid en filmstudio med data scientists, filmregissörer, AI-utvecklare, C+-utvecklare, kompositörer och ljudbearbetare som skapar ljud, ljus, vädersystem, vapen, fordon med mera. Det är ren R & D att utveckla TV-spel, säger han, och betonar att 650 av de 750 anställda på Möllan arbetar med R & D och ytterligare 70-80 på företagets studio i Stockholm. Merparten av arbetskraften finns att hämta i Malmöregionen med alla sina spelstudios, men trots det är över 50 procent av de anställda från utlandet. I synnerhet de unika, seniora positionerna måste sökas globalt. Bland det som utvecklats i Malmö hör spelmotorn Snowdrop som håller världsklass och används inom moderkoncernen Ubisoft med 16 000 anställda. 

Spelstudion skiljer ut sig från flertalet av de övriga inom koncernen genom att vara Lead studio, som äger spelet och jobbar med 8-10 andra studios för att utveckla spelet. Massive är känt för spelen Tom Clancy’s The Division 1 och 2 med 40 miljoner spelare, Avatar – Frontiers of Pandora och Star Wars Outlaws. Nyligen har produktionen av Tom Clancy’s Division 3 påbörjats. 

Tankesmedjan Intelligence Watch

Intelligence Watch är en oberoende tankesmedja för hållbar utveckling med fokus på miljö, ekonomi och sociala frågor. Genom kvalificerad analys och forskning, framtidsspaning och opinionsbildning inom dessa områden och därtill hörande tvärvetenskapliga områden som stadsbyggnad, hälsa och kommunikation med mera bidrar tankesmedjan till ett bättre Sverige och en bättre värld. Intelligence Watch har sin bas i södra Sverige och drivs som ett offentligt-privat samarbete utan vinstintresse och med finansiering från företag, offentliga organisationer och akademi.

© 2025 Intelligence Watch. All Rights Reserved.

Sign Up to Our Newsletter

Be the first to know the latest updates